意想不到!網(wǎng)癮會(huì )給青少年帶來(lái)精神疾病!
摘要:網(wǎng)絡(luò )作為人類(lèi)智慧的產(chǎn)物,雖不是洪水猛獸,但卻是一把“雙刃劍”。當代青少年在充分享受著(zhù)網(wǎng)絡(luò )時(shí)代的快捷與方便的同時(shí),其身心也正承受著(zhù)網(wǎng)絡(luò )負面效應的煎熬。上癮可能僅僅是一個(gè)表象,其背后帶來(lái)的許多問(wèn)題已經(jīng)屬于精神疾病。如輕度的抑郁癥、自閉癥等。
2007年4月16日,美國弗吉尼亞理工大學(xué)發(fā)生了美國歷史上最嚴重的惡性校園槍擊案,槍擊造成33人死亡,槍手本人開(kāi)槍飲彈自盡,槍擊案兇犯為23歲的韓籍青年趙承熙,多數精神病學(xué)專(zhuān)家都認為趙承熙是一名精神分裂癥患者。他究竟是否存在精神障礙,可能屬于一個(gè)死無(wú)對證的問(wèn)題,但其平時(shí)就沉溺于暴力游戲,最喜歡網(wǎng)絡(luò )槍擊游戲《反恐精英》。
網(wǎng)癮的背后可能是精神疾病
隨著(zhù)科技的發(fā)展,逼真的血腥游戲場(chǎng)面將暴力推向了一個(gè)前所未有的高度。在游戲中,只要手持武器,便能操控世界。游戲中的英雄可以殺人無(wú)數,游戲中的人物可以無(wú)視規則。其逼真程度已經(jīng)無(wú)法讓這些孩子分辨虛擬和現實(shí)的差別。所以,拿起一把槍去濫殺無(wú)辜對于他們來(lái)說(shuō),已經(jīng)不再是什么新鮮事物。死,對于他們來(lái)說(shuō),只不過(guò)是一次現實(shí)中的“重啟”。
網(wǎng)絡(luò )作為人類(lèi)智慧的產(chǎn)物,雖不是洪水猛獸,但卻是一把“雙刃劍”。當代青少年在充分享受著(zhù)網(wǎng)絡(luò )時(shí)代的快捷與方便的同時(shí),其身心也正承受著(zhù)網(wǎng)絡(luò )負面效應的煎熬。上癮可能僅僅是一個(gè)表象,其背后帶來(lái)的許多問(wèn)題已經(jīng)屬于精神疾病。如輕度的抑郁癥、自閉癥等。
盡管會(huì )有很多人否認自己屬于病態(tài),但玩游戲成癮的人群日益龐大、其負面作用越來(lái)越明顯,卻是一個(gè)誰(shuí)也無(wú)法抹掉的現實(shí),據公安部門(mén)統計,青少年犯罪中76%的人,都是網(wǎng)絡(luò )成癮患者。
網(wǎng)癮對青少年的影響
當今社會(huì )大多數孩子是獨生子女,他們本來(lái)就比較缺乏與他人溝通的機會(huì )。如果再沉迷于網(wǎng)絡(luò )游戲,就會(huì )使他們減少和人交流的愿望,甚至會(huì )患上“電腦自閉癥”,處于亞健康狀態(tài)或直接導致心理障礙。
對于學(xué)齡期的青少年而言,最直接的危害是厭學(xué),因迷戀網(wǎng)絡(luò )游戲造成學(xué)習成績(jì)下降,甚至曠課、逃學(xué)的現象日益增多。
其次是由于大部分時(shí)間和精力都耗在網(wǎng)上,吃飯、睡眠等不正常,導致視力下降、肩背肌肉勞損,生理、身體發(fā)育受到影響,免疫功能變弱。
再次,沉溺于網(wǎng)絡(luò )后的主觀(guān)想象與客觀(guān)現實(shí)脫鉤,即使不在游戲狀態(tài)仍繼續沉迷虛擬狀態(tài),甚至模擬網(wǎng)游殺人犯罪。
青少年網(wǎng)癮怎么辦
家長(cháng)應對網(wǎng)絡(luò )成癮有正確和科學(xué)的了解,既不能對孩子的上網(wǎng)行為過(guò)于樂(lè )觀(guān),認為上網(wǎng)就是在“學(xué)知識”,也不能將正常的上網(wǎng)活動(dòng)都視作危險信號,對孩子的個(gè)人愛(ài)好橫加阻撓。
專(zhuān)家表示,當孩子每天上網(wǎng)時(shí)間仍然在控制范圍內時(shí),并不能算是網(wǎng)絡(luò )成癮,家長(cháng)對此不應該制止,反倒應該鼓勵,因為網(wǎng)絡(luò )上有最新的信息和資訊,使用電腦和網(wǎng)絡(luò )的能力也是現代人才不可缺少的能力之一。
另一方面,家長(cháng)要注意與孩子之間正常的溝通技巧,很多孩子之所以沉溺于網(wǎng)絡(luò ),正是由于在現實(shí)生活中,無(wú)法與周?chē)娜诉M(jìn)行有效的溝通。